ATAC
ATAC
Advanced Team Attack Control – Team-Attacks und Team-Kills erkennen und behandeln.
ATAC
ATAC überwacht Team-Attacks und Team-Kills. Das System kann Vorfälle speichern, Spieler informieren und abhängig von der Konfiguration unterschiedliche Sanktionen bzw. Punishment-Module einsetzen.
Herkunft und Entwicklung
Advanced Team Attack Control 3.0.1 wurde 2007 von Orangutanz veröffentlicht. Die 3er-Serie war ein größerer Rewrite gegenüber ATAC 2.
Die Architektur trennt den ATAC-Core von den einzelnen Punishment- und Add-on-Modulen. Dadurch konnten Sanktionen unabhängig vom Kern ergänzt oder aktualisiert werden.
Die veröffentlichte 3.0.1-Version war nicht nur für Counter-Strike ausgelegt, sondern wurde auch für mehrere andere Half-Life-1-Modifikationen vorgesehen.
Was das Plugin übernimmt
- Erkennung von Team-Attacks.
- Erkennung von Team-Kills.
- Speicherung von TK-Ereignissen.
- Konfigurierbare Admin-Immunität.
- Modulares Punishment-System.
- Statusabfrage durch Spieler.
Unser produktiver Stand
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atac_menu 1 -
atac_menu_overwrite 0 -
atac_show_punishment 1 -
atac_immunity_flags a -
atac_admins_immune 2 -
atac_tk_avoidance 1 -
atac_store_kills 1 -
atac_tk_afterdeath 0 -
atac_ban_type 3 -
atac_ban_time 120 -
Aktive Module: slap, slap2one, slay, spawnslay, bury, glow, bomb, blind, rocket, drop, fire, drug, badaim, hudmsg, ta und cmds.
/atacstatus
Zeigt den persönlichen Team-Attack- bzw. Team-Kill-Status.
AlliedModders – Advanced Team Attack Control 3.0.1
Originalthread der ATAC-3.0.1-Linie von Orangutanz.