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ATAC

Advanced Team Attack Control – Team-Attacks und Team-Kills erkennen und behandeln.

ATAC
WAS MACHT DAS PLUGIN?

ATAC

ATAC überwacht Team-Attacks und Team-Kills. Das System kann Vorfälle speichern, Spieler informieren und abhängig von der Konfiguration unterschiedliche Sanktionen bzw. Punishment-Module einsetzen.

TECHNISCHE EINORDNUNG
BVB-Arenas Core atac.amxx
Version der eingesetzten ATAC-Linie 3.0.1
Autor Orangutanz
Kategorie Team-Attack-Control
HISTORIE

Herkunft und Entwicklung

Advanced Team Attack Control 3.0.1 wurde 2007 von Orangutanz veröffentlicht. Die 3er-Serie war ein größerer Rewrite gegenüber ATAC 2.

Die Architektur trennt den ATAC-Core von den einzelnen Punishment- und Add-on-Modulen. Dadurch konnten Sanktionen unabhängig vom Kern ergänzt oder aktualisiert werden.

Die veröffentlichte 3.0.1-Version war nicht nur für Counter-Strike ausgelegt, sondern wurde auch für mehrere andere Half-Life-1-Modifikationen vorgesehen.

FUNKTIONEN

Was das Plugin übernimmt

  • Erkennung von Team-Attacks.
  • Erkennung von Team-Kills.
  • Speicherung von TK-Ereignissen.
  • Konfigurierbare Admin-Immunität.
  • Modulares Punishment-System.
  • Statusabfrage durch Spieler.
BVB ARENAS

Unser produktiver Stand

  • atac_menu 1
  • atac_menu_overwrite 0
  • atac_show_punishment 1
  • atac_immunity_flags a
  • atac_admins_immune 2
  • atac_tk_avoidance 1
  • atac_store_kills 1
  • atac_tk_afterdeath 0
  • atac_ban_type 3
  • atac_ban_time 120
  • Aktive Module: slap, slap2one, slay, spawnslay, bury, glow, bomb, blind, rocket, drop, fire, drug, badaim, hudmsg, ta und cmds.
SPIELERBEFEHLE
/atacstatus Zeigt den persönlichen Team-Attack- bzw. Team-Kill-Status.
QUELLE / HISTORIE

AlliedModders – Advanced Team Attack Control 3.0.1

Originalthread der ATAC-3.0.1-Linie von Orangutanz.

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